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Descripción del trabajo

Los artistas de efectos especiales y los animadores crean imágenes que parecen moverse y efectos visuales para diversas formas de medios de comunicación y entretenimiento.

La primicia
Responsabilidades del trabajo

Los artistas de efectos especiales y los animadores suelen hacer lo siguiente:

  • Utilizar programas informáticos e ilustraciones para crear gráficos y animaciones (imágenes que parecen moverse)
  • Trabajar con un equipo de animadores y artistas para crear una película, un juego o un efecto visual
  • Investigar los próximos proyectos para ayudar a crear diseños o animaciones realistas
  • Editar la animación y los efectos sobre la base de los comentarios de los directores, otros animadores, diseñadores de juegos o clientes
  • Reunirse con los clientes, otros animadores, diseñadores de juegos, directores y otro personal (que puede incluir a los actores) para revisar los plazos y los calendarios de desarrollo

Los artistas de efectos especiales y los animadores suelen trabajar en un medio específico. Algunos se dedican a crear películas de animación o videojuegos. Otros crean efectos visuales para películas y programas de televisión. La creación de imágenes generadas por ordenador (conocidas como CGI) puede incluir la toma de imágenes de los movimientos de un actor y su posterior animación en personajes tridimensionales. Otros animadores diseñan escenarios o fondos para localizaciones.

Los artistas y animadores pueden especializarse más en estos campos. En las películas de animación y los videojuegos, los artistas suelen especializarse en los personajes o en el diseño de escenarios y fondos. Los artistas de videojuegos pueden centrarse en el diseño de niveles: crear el aspecto, la sensación y el diseño de los niveles de un videojuego.

Los animadores trabajan en equipo para desarrollar una película, un efecto visual o un juego electrónico. Cada animador trabaja en una parte del proyecto y luego las piezas se unen para crear una animación cohesionada.

Algunos artistas de efectos especiales y animadores crean su trabajo principalmente utilizando programas informáticos o escribiendo su propio código informático. Muchas empresas de animación tienen su propio software de animación por ordenador que los artistas deben aprender a utilizar. Los diseñadores de videojuegos también trabajan en diversas plataformas, como los juegos para móviles y las redes sociales en línea.

Otros artistas y animadores prefieren trabajar dibujando y pintando a mano y luego trasladando las imágenes resultantes a programas informáticos. Algunos artistas de efectos especiales utilizan storyboards o "animatics", que se parecen a un cómic, para ayudar a visualizar el producto final durante el proceso de diseño.

Muchos artistas de efectos especiales y animadores ponen su trabajo creativo en Internet. Si las imágenes se hacen populares, estos artistas pueden obtener un mayor reconocimiento, lo que puede conducir a un futuro empleo o a un trabajo por cuenta propia.

Habilidades necesarias

Talento artístico. Los animadores y artistas deben tener capacidad artística y una buena comprensión del color, la textura y la luz. Sin embargo, pueden compensar las carencias artísticas con mejores habilidades técnicas.

Habilidades de comunicación. Los artistas de efectos especiales y los animadores deben trabajar en equipo y responder bien a las críticas y los comentarios.

Conocimientos de informática. Muchos artistas de efectos especiales y animadores utilizan programas informáticos o escriben códigos de programación para realizar la mayor parte de su trabajo.

Creatividad. Los artistas y animadores deben ser capaces de pensar de forma creativa para desarrollar ideas originales y darles vida.

Habilidades de gestión del tiempo. Las jornadas de trabajo que exigen la mayoría de los estudios y empresas de diseño de juegos pueden ser largas, sobre todo cuando hay plazos ajustados. Los artistas y animadores deben ser capaces de gestionar su tiempo con eficacia cuando se acerca una fecha límite.

Tipos de organización
  • Trabajadores autónomos    
  • Industrias del cine y el vídeo    
  • Editores de software    
  • Diseño de sistemas informáticos y servicios relacionados    
  • Publicidad, relaciones públicas y servicios relacionados
Empleo en 2020
62,400
2030 Empleo proyectado
72,300
Educación y formación necesarias

Los artistas de efectos especiales y los animadores suelen necesitar una licenciatura en gráficos por ordenador, animación, bellas artes o un campo relacionado.

Los programas de licenciatura en gráficos por ordenador suelen incluir cursos de informática además de arte. Los programas de animación suelen requerir clases de dibujo, animación y cine. Los programas de bellas artes pueden incluir cursos de pintura, dibujo y escultura. Las escuelas también pueden tener títulos especializados en temas como los medios interactivos o el diseño de juegos.

Los empresarios suelen preferir contratar a candidatos que tengan un buen portafolio y sólidas habilidades técnicas, que los estudiantes pueden desarrollar mientras obtienen un título.

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